装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是我第二个游戏。 这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。……没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……,需要 TP 越多背包系统 队伍一个共同背包,不能在战斗中使用

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新日期……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你游戏火了,GDC演讲内容就全靠它们了

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特设计

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

骰死地牢(Die in the Dungeon)

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Die In The Dungeon 是一个牌组构建回合游戏,你牌组不是由卡牌组成,而是由骰子组成……游戏特点 从不断增加骰子收集中构建你牌组。每个骰子都有它用途,大量组合可以发现和利用。……从无数遗迹中发现强大协同作用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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因为了次表面散射复杂作用,一个光入射表面,不再是产生反射和折射两个新光波,而是折射,加上向各个方向反射光波……BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……model(brdf每一部分选用什么公式,分解到具体次表面反射,fresnel,ndf和G),light

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血 Ronin 和她机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作关卡进行 5 小时回合战斗◎ 回合分数追逐者独特战斗系统◎ 揭露并追踪

死亡直播间(Death Live)

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哪怕是别人死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己多不幸

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